オンラインゲームの伸びが続く。家庭用ゲーム機ソフトの約10倍
コンピュータエンターテインメント協会によると、2021年の家庭用ゲーム機向けソフト市場は同11.3%減の1,691億円だ。一方、経済産業省の電子商取引(EC)市場調査によると、21年のオンラインゲーム市場は前年比7.8%増の1兆6,127億円と、ゲーム機用ソフトの約10倍に達しており、主にスマートフォンで楽しむゲームが主流となっている。オンラインゲームの国内市場はアメリカ、中国に次いで3番目で、ゲームソフト各社は海外市場開拓を進めている。