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最終更新日:2024/7/5
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部署名開発統括部
勤務地東京都
仕事内容ゲームプログラマ
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リードプログラマーとしてメンバー・タスク管理業務及び実作業
アクションゲームのメインキャラクターの制御などは、やはり一番ユーザーが触るところなので作っていてとても楽しいです。AI部分なども非常に面白い部分で、自分が作成した敵キャラのAIなどに至っては敵なのに可愛らしく感じます。また、意図した通りに動く時よりも、何らかの原因で意図していない挙動の時の方が可愛い事があり、それも面白いです!(不具合っぽくなければOK!)プログラマーだけでなく他セクションとの連携がスムーズに進み、作品が出来上がっていくのにやりがいを感じます。
社内の雰囲気が良かったからです。入社前にインターンでお世話になり、社内の雰囲気が事前に分かったため、安心して入社が出来ました。職場の雰囲気がとても良かったことが、入社の決め手です。入社後に感じるのは人間関係の良好さです。ありふれた表現になってしまいますが、上下やセクションによる隔たりがほとんどありません。気軽に相談や雑談をできる風通しのよさは働きやすいなと感じます。