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最終更新日:2024/8/23
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部署名コンテンツ本部 スタジオGANMA! FUKUOKA
朝会に参加し、始業。スケジュール確認、メールチェック、タスク整理などを行う。
前日の退勤時間以降に提出された作品データのFB。ネーム(下書きのようなもの)・線画・仕上げなど、それぞれの工程のクリエイター(社員)とコミュニケーションを取りながら、作品がより分かりやすく・面白くなるように調整を行なっていく。スタジオ運営関連のMTGが入ることも。
昼食。出社時は、余裕があれば同僚と一緒に、オフィス付近のおいしいランチへ。
クリエイター(社員)との1対1の面談。日々の業務の話から、将来的なキャリアの話まで幅広く話します。空き時間は、定期的にあがってくる作品データのFBを実施。
関係のある企業様や社外のクリエイター様との打ち合わせ。社内の作品プロモーション等の打ち合わせが入ることも。
先輩編集との面談。作品データの最終チェックをしていただいたり、新企画の相談に乗っていただいたり。
翌日の準備をして退勤。趣味 兼 勉強としてコンテンツに触れる時間へ。
ウェブトゥーン専門スタジオの編集者として、作品の企画立案・制作進行管理・クオリティアップのためのFBなどを行なっています。ウェブトゥーンはまだまだ表現方法が確立されきっていないコンテンツなので、より面白い作品を目指して試行錯誤する日々です。また、通常の編集職と異なり、制作クリエイターが社員であるということが特徴的で、作品制作にあたって複数名のマネジメント・クリエイター育成も経験できる環境となっています。
一番はやはり、読者の皆様のもとに作品が届いて、楽しんでいただけることです!常に「こういう表現のほうがいいのでは」「ここ変えたほうが伝わるのでは」みたいな議論を毎日行いながら制作しているので、その作品が公開され、伝えたい感情がちゃんと伝わった時には、頑張ったかいがあった…!と心から思えます。ウェブトゥーンスタジオについて述べるなら、作品が読者の皆様に届く喜びを、多くの身近なメンバーと分け合えることもやりがいになっています。クリエイターもまだ発展途上の若いメンバーが多く、自分の知識・努力が、作品だけでなく目の前のクリエイターの成長の糧になれていると思うと、とても嬉しいです!
若い世代に仕事を任せることに躊躇いのない会社だと思いました!入社1年目でも「新人だから」と意見が軽視されることは全くなく、ものすごく風通しのいい環境でした。また、入社1年目後半あたりから、部署内の大きな仕事もどんどん任せていただける環境だったので、あまりないスピードで経験が積めたと思います!自分でたくさん考えて、挑戦して、失敗して、また挑戦させてもらえる環境がとても居心地がよく、かつ多くの成長機会を与えていただいていると感じます。「自分で考えて挑戦してみることが好き」「まずは取り組んでみたい」という人には、非常に相性のいい会社だと思います!