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最終更新日:2025/3/1
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部署名開発部 第一グラフィック室 キャラクターアーティスト
仕事内容3Dキャラクターモデル制作
ゲームに登場するクリーチャーのモデル制作を主に担当しています。使用ソフトはZBrush、Maya、Substance Painter等です。また、モデリング以外にもキャラクターのセットアップやデザインに関連する業務など、一年目から様々な分野を経験することができました。
思った通りの表現をモデルに反映できたときにやりがいを感じます。業務をこなしていく上で問題に直面する場面は多々あるのですが、試行錯誤した末に導き出した方法でクオリティを上げられたときはやりがいを感じましたし、自信にもなりました。
本格的にゲーム開発ができるところです。弊社のキャラクターアーティストはただキャラのモデルを作って終了ではなく、それをゲームに実装するところまでがお仕事なので、確固たるゲーム開発者の一員として活躍できます。また、入社1年目の新人が発信した意見にも耳を傾けていただけるので、気兼ねなく発言しやすい開発環境も魅力の一つだと感じます。
作ることが好きで自主制作もしている方と一緒に働きたいです。