最終更新日:2025/3/21

(株)funbox

  • 正社員

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • 文具・事務機器関連
  • 日用品・生活関連機器
  • 専門店(ホビー・ペット関連)
  • その他メーカー

基本情報

本社
東京都
資本金
8000万円
売上高
57億円
従業員
248名
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

夢があふれるガチャやアクスタ・缶バッジなどのキャラクター商品を世界にも拡大へ。“笑顔が生まれるものづくり”で急成長!

  • My Career Boxで応募可

説明会予約&エントリー受付中です! (2025/02/12更新)

少しでも気になりましたら、お気軽にエントリーください。
皆様にお会いできますことを大変楽しみにしております!

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企業のここがポイント

  • 安定性・将来性

    3年間で売り上げ2倍の57億へと急成長!世界中でニーズが高まり海外にも展開中!

  • 製品・サービス力

    ただのグッズ製作だけじゃない!ガチャにデータマーケ要素を入れるなど付加価値も提供!

  • 職場環境

    社員一人一人に可能な限り任せ切るスタイル!年次関係なく裁量を持って働ける環境。

会社紹介記事

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3年間で売り上げ10億から57億へと急成長。送り手が楽しまなくちゃ、受け手にワクワクは伝わらない!
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ガチャやグッズ企画制作の可能性は広がるばかり。その可能性をカタチにしていく柔軟な発想を持った若手に大きな期待が寄せられている。

ニーズの高まりと共に会社も事業も着実に成長しています。

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ワクワクを届ける当社だからこそまずは、社員が楽しく働ける環境を整えていくことに力を入れています。(代表取締役社長/林基史)

グッズ制作並びに販促に関わる私たちの業界は、流行の移り変わりが早く、難しいことも多々あります。しかし、私たちは常にチャレンジ精神を忘れず顧客の声を大切にしながら商品やサービスを提供しています。その結果、funboxの売上は、この3年間で約2倍に増加しました。また、世界中で日本発のアニメ、マンガ、ゲームといったIPが急速に拡大していることに対応するため、インドネシアに生産販売会社を立ち上げました。今後は、国内のみならず海外事業も飛躍的に成長させるべく、挑戦を始めています。
これからは、世界中の皆さんともつながり、より多くの方に「笑顔を生み出すものづくり」をお届けしていくことを目指していきます。

★大規模な設備投資でものづくりを強化
funboxの最大の特徴は、合併したことにより、よりモノづくりに注力していることです。もともとガチャマシン自体はアミューズの創業2年目から手掛けていたものの、中身はほぼ仕入れたものばかりでした。それを自社で企画、製造まで可能な体制を整えたことで、スタッフの数も大幅に増やしました。さらに同業他社との優位性としては、日本創発グループという大きなバックがあるおかげで、大ロット商品に対応するための大規模の設備投資が可能であることです。おかげで高品質、低価格、短納期を実現。より幅広いニーズに対応しています。

★規模拡大に伴い、ガチャにデータマーケという付加価値も
最近ではQRコード対応でキャッシュレスでできる、業界でもまだ3社のみしか製造していないガチャマシンを自社製造しています。先日は、原宿にコスメの新商品のサンプルが入ったQRガチャを3種類設置。どの商品が人気だったか、マーケティングのための重要なデータを簡単に収集することが可能です。このようにハードだけでなく、顧客情報の収集・解析といった付加価値をパッケージ化させて販売することは、大きな差別化にもなり、その可能性は無限大です。

(代表取締役社長/林基史)

会社データ

プロフィール

ユニークな筆記具の開発をメインに手掛けてきた、1950年創業の「サカモト」と、ジャイアントガチャなど従来のガチャガチャにはなかったユニークな商品を展開していた2003年創業の「あミューズ」が、2023年4月に合併。funboxが発足しました。

企業理念は「Make You Smile!どんなワクワク、創ろうか」です。

私たちが提供するのは、先端技術や画期的商品ではありません。
ただ、それがあることで笑顔が生まれる、そんなモノづくりを通じて、
あたたかい人間関係の構築に貢献するものです。

それは、決して物質的な欲求を満たすものではなく、
たとえどんなに小さくても、心に大きな幸せをもたらしてくれるものです。

我々が目指す未来は、国内にとどまりません。ワクワクするモノづくりを通じて世界に笑顔を広めることです。

そんな夢とワクワクの創り手集団。それがfunboxです。


事業内容
◆グッズ企画制作
アニメ・ゲームキャラクター・スポーツチーム等のアクリルグッズ、缶バッジ、ステーショナリー、カプセルトイ、Tシャツ、DECOチョコなど各種グッズの企画制作からパッケージング物流まで一貫して担当。

◆イベント物販
各種イベントやコンサート会場などでの物販業務を、企画から当日の運営までワンストップでサポート。

◆店頭販促
家電量販店やカジュアルウェアショップ、スポーツ用品店、飲食店、歯科医院、携帯ショップなど各種店舗にて、ガチャガチャを使用した販促の企画提案・実行。

◆Eコマース運営
スポーツ関係、番組グッズなどのEコマースのサイト構築から物流、顧客対応まで一貫してサービスを提供。

◆街ガチャ・ご当地ガチャの企画・製造・販売
ご当地ならではのグッズをガチャで販売。街に元気を届けている。

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メーカーの限定オリジナルグッズを作成。キャンペーンなどの景品として使われている。こだわったのは本物にいかに近づけるか!

本社郵便番号 101-0032
本社所在地 東京都千代田区岩本町三丁目2番4号 岩本町ビル4F
本社電話番号 03-6899-2255
設立 1958年10月
資本金 8000万円
従業員 248名
売上高 57億円
事業所 【愛知本部】
〒448-0804
愛知県刈谷市半城土町大原157番地

【愛知物流センター】
〒446-0053
愛知県安城市高棚町新池39番地

【香川本部】
〒761-1406
香川県高松市香南町西庄2035番地

【大阪支店】
〒550-0015
大阪市西区南堀江1-4-19
なんばスミソウビル7階

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 3.1
    2023年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • -時間
    -年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • -
    -年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 1 2 3
    取得者 1 2 3
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    100%

    女性

    100%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 0%
      (5名中0名)
    • 2024年度

社内制度

研修制度 制度あり
外部研修・資格取得支援制度
外部研修の費用や資格試験の受験料を会社が支援する制度
ご本人のスキルアップは勿論のこと、社内教育や後輩指導にも活用
自己啓発支援制度 制度あり
外部研修・資格取得支援制度
外部研修の費用や資格試験の受験料を会社が支援する制度
ご本人のスキルアップは勿論のこと、社内教育や後輩指導にも活用
メンター制度 制度なし
特になし
キャリアコンサルティング制度 制度なし
特になし
社内検定制度 制度なし
特になし

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
愛知大学、愛知淑徳大学、秋田公立美術大学、大阪芸術大学、大谷大学、金沢工業大学、京都精華大学、近畿大学、金城学院大学、群馬県立女子大学、佐賀大学、静岡文化芸術大学、大同大学、中京大学、中部大学、長野大学、名古屋学院大学、名古屋学芸大学、名古屋芸術大学、名古屋市立大学、名古屋造形大学、名古屋文理大学、南山大学、阪南大学、武蔵野美術大学、名城大学
<短大・高専・専門学校>
あいち造形デザイン専門学校、専門学校桑沢デザイン研究所、トライデントコンピュータ専門学校、名古屋工学院専門学校、専門学校名古屋デザイナー・アカデミー、専門学校日本デザイナー芸術学院、沼津情報・ビジネス専門学校、山本学園情報文化専門学校

採用実績(人数) 2025年卒から新卒採用開始

    2025年(予)
-------------------
大卒   15名
専門    4名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2024年 2 17 19
    2023年 0 0 0
    2022年 0 0 0
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2024年 19 0 100%
    2023年 0 0 0%
    2022年 0 0 0%

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