最終更新日:2025/5/1

(株)サンリオ【東証プライム上場】

  • 正社員
  • 既卒可
  • 上場企業

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • 商社(その他製品)
  • サービス(その他)

基本情報

本社
東京都
PHOTO
  • 役職
  • その他理科系
  • クリエイティブ系

すべてのエンターテイメントへ徹底的にアプローチ

  • T.R
  • 2012年入社
  • 京都工芸繊維大学 大学院
  • 工芸科学研究科 デザイン科学専攻
  • 事業戦略本部 デジタルデザイン部

会社・仕事について

ワークスタイル
  • ヒット商品を作る仕事
  • 形の残る仕事
  • 資格・専門能力が身につく仕事
現在の仕事
  • 部署名事業戦略本部 デジタルデザイン部

現在の担当業務はなんですか?

デザイナーとして、主にデジタルコンテンツやゲーム事業におけるデザインのディレクションや制作に携わっています。近年は日本国内のみならず、グローバル展開される案件も増えてきました。その他、3DCGモデルの制作管理や各種DX業務も担当しています。


仕事をする上での「やりがいや面白さ」及び「厳しさや辛さ」はなんですか?

自分の関わった案件に対し、ポジティブな反応をいただけた時は、やはり嬉しいです。お客様はもちろんのこと、クライアント様や社内の担当営業など、様々な方に喜んでいただけるのは大きなやりがいにつながります。
そのような成果を生み出すまでの綿密な情報収集や試行錯誤には多くの時間と労力を要しますが、より良いものを生み出すためには必要不可欠なプロセスだと日々感じています。


あなたが思う「サンリオのいいところや強み」はなんですか?

社内の風通しが良く、コミュニケーションが取りやすいことです。
最近ではマーケティング部門やデジタル事業部門、ゲーム部門など、複数の部門にまたがる大型プロジェクトも増えました。お互いに相談しやすい雰囲気があることで、スムーズに仕事を進められ、より多くの方へのアプローチが可能になっていると思います。


あなたが思う「サンリオで働くことで得られる価値や経験」は何ですか?

キャラクターを始めとした幅広いエンターテイメント事業の提供に携われることです。リアル商品でも多くのカテゴリー展開がありますが、現在ではSanrio Virtual Festivalなどを始めとした、新たなデジタル関連事業も増えています。多くの知見を活かし、常にアップデートし続けるエンターテイメントを創り出せることは、大きな価値になると思います。


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