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最終更新日:2025/5/7
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部署名開発部 第一グラフィック室 キャラクターアーティスト
仕事内容3Dキャラクターモデル制作
新人研修を経て、ゲームに登場するキャラクターのモデリングを担当しております。キャラクターの服装を作成したり、髪の毛や人の肌の質感を調整したりします。主に使用してるツールはMaya、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designerです。
学んだ新しい技術でモデリングができ、周りの人に褒められた時です。自分の能力が向上し、みんなに認められたことを実感できた時はとても嬉しいです。
外国人でも安心して働ける環境です。上司も周りの人も、みんな優しくて、日本語がわからないこともあっても、丁寧に説明していただきました。仕事に不安がある時はいつでも相談できて、みんな力を尽くして助けてくれました。
自分の考えを積極的に伝える方と一緒に働きたいです。人によって考え方が違うので、みんなが喜んで自分の考えを共有できれば、仕事はどんどん面白くなります。