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最終更新日:2025/5/7
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部署名開発部 第一グラフィック室 エンヴァイロメントアーティスト
仕事内容3D背景モデル制作
3か月の研修を経て、初めての仕事はアセットの制作でした。現在ではアイテムやギミックの作成にも携わらせていただいています。研修では実際の業務と同じような工程で作品を制作し、仕事の流れを習得していきます。そのため業務へ本格的にアサインされても、戸惑いが少なく取り組むことが出来ました。
ゲーム内に自分の制作物が設置された時です。特にキャラクターが触れるアイテムやギミックを製作したときは、ゲーム制作に携われているという実感がわき、やりがいを感じる瞬間です。
高品質なAAAタイトルに携われることです。その分求められるクオリティは高く苦労することも多々ありますが、技術を伸ばすには最適の環境だと思っています。
制作の方法や製品のクオリティの事など、気軽にいろんな意見を交換できるような方と働きたいです。