最終更新日:2025/5/27

(株)ITAGE

  • 正社員

業種

  • ソフトウエア
  • 情報処理

基本情報

本社
愛知県
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  • 役職
  • 情報系
  • IT系

知らないことを自分のものにしていく事にやりがいを感じます

  • D
  • 2010
  • 37歳
  • 北海道情報大学
  • 通信教育部 経営情報学部 
  • プロダクト・ソリューション開発部 
  • 物流・製造業向けにEmulate3Dを用いた開発

会社・仕事について

ワークスタイル
  • ITに関わる仕事
  • 資格・専門能力が身につく仕事
  • 豊富なアイディアを活かす仕事
現在の仕事
  • 部署名プロダクト・ソリューション開発部 

  • 仕事内容物流・製造業向けにEmulate3Dを用いた開発

現在の仕事内容を教えてください

物流・製造業向けにパッケージソフト(Emulate3D)を用いた開発を行っています。
お客様から要望などを伺い、その実現に向けてシステムを設計・開発するのはもちろんのこと、近年は業界全体で共通した問題などを掘り下げ、それを解決するための汎用的なソリューションについての企画にも携わっています。


印象に残っているエピソードを教えてください

パッケージソフトを用いた開発に携わることが多かったのですが、いずれもチーム内にナレッジがなく、インターネット上でも情報がほとんど存在しないケースが多く、何かと苦労しました。なので試行錯誤を経て、ようやく望み通りの形となったときはとてもうれしかったです。
ただそれよりも、自分がたどり着いた結論をほかのチームメンバーにも理解してもらえるよう、自分でナレッジを残していくのが大変で、これが一番苦労したのかもしれません。


現在の仕事のやりがいは何ですか

大まかにいえば「何かを作り上げる達成感」と「新しい知識が技術が身につくこと」の2つです。

開発者目線でいえば、今までやったことなかった技術に触れる機会も何かと多く、だからこそ開発するのには苦労するのですが、その分出来上がったときの達成感はとても大きくなります。
お客様に近い立場になると、お客様が使ったうえでの感想を直接聞くこともあって、ただ作り上げただけの達成感ではなく、それがお客様に喜んでもらえたという達成感も生まれます。
もちろん、不満点を耳にすることも少なからずあるのですが、そうした場合もそれを改善するためにどうすればいいかを考え、不満を解消していくことにやりがいを感じます。


一番印象に苦労したエピソードはなんですか

パッケージソフトを用いた開発に携わることが多かったのですが、いずれもチーム内にナレッジがなく、インターネット上でも情報がほとんど存在しないケースが多く、何かと苦労しました。なので試行錯誤を経て、ようやく望み通りの形となったときはとてもうれしかったです。
ただそれよりも、自分がたどり着いた結論をほかのチームメンバーにも理解してもらえるよう、自分でナレッジを残していくのが大変で、これが一番苦労したのかもしれません。


学生の皆さんへアドバイスをお願いします

この仕事に限ったことではないとは思いますが、とにかく勉強することが多い仕事だと思います。今のうちからシステム開発に限らず、様々なことを勉強しておくともしかしたら何かの役にたつのかもしれません。


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