最終更新日:2025/6/6

アバンテック(株)

業種

  • ソフトウエア
  • ゲームソフト
  • 情報処理
  • 受託開発
  • インターネット関連

基本情報

本社
大阪府
PHOTO
  • 10年目以内
  • 社会学部
  • IT系

文系出身プログラマー。コミュニケーション能力が大切です!

  • T.U
  • 2014年入社
  • 33歳
  • 大手前大学
  • 現代社会学部 卒業
  • 大阪本社 大阪開発本部 開発3部 エンジニア課
  • 遊技機などのシミュレーター制作におけるプログラミング

会社・仕事について

ワークスタイル
  • ヒット商品を作る仕事
  • チームワークを活かす仕事
  • 遊び心を刺激する仕事
現在の仕事
  • 部署名大阪本社 大阪開発本部 開発3部 エンジニア課

  • 仕事内容遊技機などのシミュレーター制作におけるプログラミング

アバンテックってどんな会社?

一言で言うと、非常にアットホームな雰囲気です。
先輩や役職に就いていらっしゃる方も気さくに話しかけてくださいます。
業務中には、厳しい声を多くいただく先輩も、業務外では優しく話しかけてくださるなど、
仕事とプライベートのメリハリもきいています。
全員、より良い商品を制作しようという強い気持ちを持っているからこそ、
仕事の打ち合わせでは、激しい討論が行われることもありますね。
どんな相談事も真剣に聞いてくださるので、安心して勤務できます。


現在の業務内容について教えてください。

弊社は、アミューズメント系とシステム系の両部署が存在する珍しい会社で、
遊技機のシミュレーター制作(アミューズメント系)と、
倉庫管理システム(WMS)(システム系)の両方を経験できる点は貴重です。
遊技機のシミュレーター制作と倉庫管理システム(WMS)はほんの一例で他にも様々な業務があります。
また、それらの業務で設計、開発、テストなど一連の開発プロセスを経験できることが多いです。


これが私の一日を教えてください。

業務開始後、まず毎日簡単に朝会を行い、情報や予定の共有を行います。
その後、メールや Teamsなどでの連絡を確認し、1日のタスクを簡単に書き出します。
※経験を積んで、割り当てられるタスクが多くなってきたり、管理する範囲が広がると、
 1日の初めにタスクを整理することが重要になってきます
その後、書き出したタスクに沿って、作業を進めていきますが、
案件によっては、急な作業や会議が発生することもよくあります。
そういった時には、再度スケジュールを見直すことも重要です。


仕事を通して嬉しかったことを教えてください。

自分の仕事の結果、誰かに喜んでいただけた時に「この仕事をやっていて良かった」と感じます。
上司や取引先の方から「ありがとう」と言ってもらえる時も非常に嬉しいですが、
実際に自分が制作に関わったアプリを遊んでいる人を見かけた時は、格別に嬉しいです。
弊社では、スマートフォン向けのアプリを多く制作していますので、
移動中の電車内で、弊社のアプリで遊んでいる人を見かけることがあります。
もちろん、(機密保持の関係上)そのアプリの制作に関わったことは、社外の人に話せませんが、
実際にアプリで遊んでいる人を見て、自分の心の中だけで、密かに感動しています。
遊んでいる人が楽しそうだと、より嬉しくなりますね。


就活中の学生さんへのメッセージをお願いします!

就職活動中の皆さんの中でも、就職活動を第一とする方、
学業の方を優先したいという方など、そのスタイルは様々です。
そして、絶対に正しいと言えるスタイルなど、存在しないと私は思います。
そこで、皆さんに大切にしていただきたいのは、就職活動も含めて、
自分が、今、何をすべきかということをよく考えることです。
学業や就職活動にこだわる必要はありません。
思わぬことが成長のきっかけになることもあります。
時には、思いっきり遊んで、リラックスすることも重要ですし、
その結果、アミューズメント業界で働くために必要な"遊び心"を育めるかもしれません。
皆さんは、就職活動中であると同時に、学生である最後の年という貴重な時間を過ごしています。
その貴重な時間の使い方について、ぜひじっくり考えてみてくださいね。


会社概要に記載されている内容はマイナビ2026に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2027年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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