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最終更新日:2025/6/6
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部署名大阪本社 大阪開発本部 開発3部 企画・デザイン課
仕事内容グラフィックに係る案件全般のデザイナー・及びディレクション
アバンテック社内は全体的に見通しがよく、色々と話し合える環境です。普段から業務上での短時間のミーティングを行い、業務進行・問題点などの洗い出しを行います。また案件に問題が発生した場合、その問題解決に周りのサポートが入りやすい体制になっています。そのため、自分のスキル以上の業務にチャレンジしやすく、結果自分のスキルアップにも繋がりやすくなっています。
・UI作成 Webやアプリのデザインをお客様のご希望に提案、作成いたします。 また、プログラムで組み込めるようにデータ整形なども行います。 直接Unityなどでグラフィックデータを扱いウインドウの出現アニメなども作成いたします。・ドット作成 64ピクセルのドットキャラ画像の作成、マップチップと言われる背景画像の作成などを行います。 RPGキャラだと8方向すべてのキャラクターアニメーションを作成します。 アクション性の高いゲームだと、横向きのキャラクターにいろんなアクション・エフェクトを追加してアニメーションを作成します。・3Dモデル・モーション作成 映像製作やゲーム制作、VRやARに使用する3Dモデルの作成を行います。 またキャラクターなどの3Dモデルに対してアニメーションを作成するモーション作成を行います。・映像作成 主にパチンコ・パチスロ用の演出などに使用する映像作成を行います。 決められたサイズ・時間尺の中で素材・エフェクトなどを使い その画面に効果的な動画を作成します。 プレゼン用資料や広告サイネージなどの動画を作成するときもあります。
10:00 当日に行う作業の内容確認を行います。クライアントへの提出物などの予定を確認します。10:30 同じ案件のメンバーと朝会を開き、業務内容の共有・問題点などを洗い出します。11:00 業務を行います。問題が発生した場合、都度打ち合わせをし対処をいたします。12:30 昼休憩13:30 昼休憩終わり。定例会議などが開始します。15:00 中休憩。15分間休憩があります。17:00 当日の業務の進行を確認します。提出物が予定通り提出できるか、進行に遅れがないかを確認します。18:30 業務終了。次の日の作業確認を行い退社します。
制作したものが世に出るときにやりがいを感じます。ゲームソフトなどのパッケージになったり、アーケード筐体やパチンコ筐体、サイネージや映像を直接目で見るときが、頑張った甲斐があったとやりがいを感じる瞬間です。最近ではyoutubeの実況プレイ動画やインスタグラムの動画などでプレイヤーが楽しんでいるのを見る機会が増えました。また、自分の子供が私が携わった作品とは知らずに遊んでいる姿を見たときは、密かに嬉しさを噛みしめました。
VRやARなど、仮想現実に関する技術はは実際携わりたい技術でした。現在は機器や技術などを整え、案件としてお客様に提供するまで進んでおります。新しい技術は日々現れていきます。常にそれらに目を向け、技術の習得・お客様への提供へと日々チャレンジして行きたいと考えております。