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最終更新日:2025/3/1
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部署名開発部 第三グラフィック室 VFXアーティスト
仕事内容エフェクト制作
コンシューマーゲームにおけるエフェクト制作業務を担当しています。エフェクト制作業務は、魔法や爆発、焚火や雨など、起きている事を分かりやすくしたり、画面を鮮やかにする役割を担っています。ユーザーにゲームの世界観や気持ち良さなどの手応えを感じてもらう、重要なお仕事です。
学生の時より技術が向上している事です。当時はエフェクトの色や動きを自分の感覚で作成していたのに対し、入社後は自然現象に基づく動きや説得力を表現する方法を、先輩や上司の方々から指導をしていただき、よりクオリティの高いエフェクトが作成できるようになったと思います。試行錯誤を重ね完成したエフェクトがゲームの中に反映されているのを見ると、大きな達成感と共に自身の成長も実感できるので、とても嬉しい気持ちになります。
先輩や上司の方々に対して質問しやすい雰囲気が魅力です。作業が行き詰った時に先輩や上司の方々に質問しに伺うのですが、解決策を分かりやすく教えていただけるので質問に行きやすく、ちょっとした雑談をする際も、最近のゲームやアニメの話で盛り上がるので、業務内外問わず楽しく過ごすことができています。他にも、株式会社カプコンのグループ会社であることから、AAAタイトルの開発に携われるチャンスがあるところです。有名タイトルへのアサインは大きなモチベーションになりますし、最先端の技術や表現を学びながら制作できる事は、自身のスキルアップにも繋がる良い環境になっていて、魅力的な要素の一つだと思います。
ゲームが好きな方、特にエフェクトが大好きな人と働きたいです。私自身ゲームが大好きなので、好きなゲームや最新のエフェクト技術について会話し、切磋琢磨していけるような人と働きたいです。