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最終更新日:2025/6/10
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部署名ゲームデザイナー
勤務地東京都
仕事内容仕様作成/キャラ、レベルモックの実装や作成/パラメータ調整
常に考えていることに対して明確な理由をつけるようにこころがけています。それにより相手に伝える際に、自身が何を思いどうしたいのかを分かりやすくするためです。
自身の実現したい提案に明確なフィードバックをいただけるのでとてもやりがいを感じています。
とにかくたくさんのゲームを作り経験値を増やしていました。また次の制作の際には以前の失敗を明確に意識して生かすように心がけていました。その結果、卒業までに16作品ほどゲームを作りました。
ゲームで遊ぶのもちろんのこと、アニメや映画を観ていることも多いです。そのほかに高校時代から続けているバレーボールをしていたり、月に2,3度ほど好きな作品のイベントやライブに参加しています。
よりたくさんの人たちに面白かったといわれるようなゲームを作っていきたいです。