最終更新日:2025/4/1

(株)インテリジェントシステムズ

業種

  • ゲームソフト

基本情報

本社
京都府
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就活は自分が選ぶ側でもあると思うことが大切

  • 荒谷聡(プログラマー)
  • 2016年入社
  • 東京大学大学院
  • 情報理工学系 研究科コンピュータ科学専攻
  • プログラム、レベルデザイン
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自分が熱中していたものの楽しさを知って欲しい!

  • M.U(グラフィックデザイナー)
  • 2016年入社
  • トライデントコンピュータ専門学校
  • CGスペシャリスト学科
  • 3D背景作成(モデル~ファイナライズまで)
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自分の「面白い」を、みんなの「面白い」に

  • 駒井一輝 (サウンドクリエイター)
  • 2016年入社
  • 東京芸術大学大学院
  • 音楽文化学専攻 音楽音響創造
  • 作曲、編曲、SE制作、実装、仕様策定、技術検証など
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新しい体験を!

  • 角谷亮祐(プランナー)
  • 2015年入社
  • 首都大学東京大学院
  • システムデザイン研究科 インダストリアルアート学域
  • 企画・仕様づくり、進行管理など
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多くの人に楽しんでもらうために!

  • A.Y(プログラマー)
  • 2017年入社
  • 学校法人 HAL大阪
  • ゲーム制作学科 3Dゲームプログラマー専攻
  • プログラム、技術検証、ツール作成など
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自分が楽しいから、楽しいものができる

  • 石原大地(サウンドクリエイター)
  • 2018年入社
  • HAL大阪
  • ミュージック学科 サウンドクリエイター専攻
  • 作曲、編曲、SE制作、実装、HD振動、たまに作詞 etc…
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就活は自分が「何をしたいか」を見つめなおす機会

  • 大野木一平(グラフィックデザイナー)
  • 2018年入社
  • 大阪芸術大学
  • デザイン学科 情報デザインコース
  • キャラクター作画、アニメーション
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やりたいことを実現する

  • 伊達凌(プログラマー)
  • 2018年入社
  • ECCコンピュータ専門学校
  • 高度情報処理研究学科
  • プログラム
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好きなものに囲まれて

  • M.K(プランナー)
  • 2017年入社
  • 立命館大学
  • 映像学部
  • 企画提案、仕様検討、資料整理、進行管理
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事業が幅広く、職種に垣根がない会社

  • K.S(グラフィックデザイナー)
  • 2018年入社
  • トライデントコンピュータ専門学校
  • CGスペシャリスト学科
  • エフェクト作成と監修、2D背景作成、企画案出しなど
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チームでものを作るのは楽しい

  • 崎原倫太郎(グラフィックデザイナー)
  • 2018年入社
  • 京都精華大学
  • マンガ学部
  • 3DCGモデラー、アート

会社概要に記載されている内容はマイナビ2026に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2027年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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