オンラインゲーム市場は1.3兆円。 国内市場は世界で3番目
コンピュータエンターテインメント協会によると、2022年の家庭用ゲーム機向けソフト市場は前年比0.9%減の1,675億円。
一方、経済産業省の電子商取引(EC)市場調査によると、22年のオンラインゲーム市場は同18.8%減の1兆3,097億円だ。コロナ禍による巣ごもり需要増の反動が出たが、ゲーム機用ソフトを大きく上回っており、主にスマートフォンで楽しむゲームが主流となっている。
オンラインゲームの国内市場はアメリカ、中国に次いで3番目で、ゲームソフト各社は海外市場開拓を進めている。